仙侠道魂侍被动技能护盾、发动率技能详解
仙侠道魂侍调整很大,新增了两个被动技能魂侍护盾、魂侍发动率,魂侍护盾能更好的让我们在残血的时候生存下来,魂侍发动率则能保障在初始发动率降低到200之后不至于影响我们太多。下面来看看两个被动技能的效果介绍
1、魂侍护盾
仙侠道魂侍护盾
技能效果:当生命值少于30%时,自动释放吸收伤害的魂侍护盾,持续3回合。魂侍护盾吸收的伤害等于魂侍生命值的50%(2级护盾是100%),与其他魂侍合计(比如主角带了三个魂侍,那么生命值是三个魂侍加起来之后的50%)。魂侍护盾每次战斗只能触发。
技能分析:大头在比武场测试了一下,感觉相当给力,特别是和战力相当的玩家PVP时,到很后一回合大家都残血的情况下,谁的魂侍血多谁就能撑到很后一回合,大头就是靠50级阿修罗,50级剑之仙灵和50级弓之仙灵才得以比对手多活一个回合!
2、魂侍发动率
仙侠道魂侍发动率
技能效果:魂侍发动率提高100(2级发动率是200),与其他魂侍合计(意思是说魂侍发动率会根据魂侍数量进行叠加,假设伙伴带了3个魂侍,就是魂侍发动率提高300,以此类推……)
技能分析:这个版本魂侍发动率又调整了,初始发动率是200(以前是400),每回合回合增加200,在达到1200发动率的时候触发几率很高,所以这个被动技能还是挺有用的。人物身上要有2个30级魂侍才有效果。
总的来说,魂侍被动技能的增加无疑是提升了魂侍玩法的地位,以后没有高质量的魂侍都不好意思出门了